Assesic Patos Voladores
Todavia
no comprendo como me incline para el lado de las letras y no para el
lado tecnico de la parte paterna, si me encantaba destruir cosas
tratando de repararlas!!!
Cuestion que el funcionamiento de este aparatejo fue un misterio que duro hasta hace unos años cuando, por la misma razon que investigue quien joraca estaba dentro de Alf y de R2D2, tambien me di maña para averiguar como funcionaba ese curioso elemento.
Si les comento que en realidad la pistola no disparaba, sino que era la tele quien lo hacia, me creerian?
Pues asi era: Cuando disparábamos, la pantalla de la TV se ponia completamente negra... hagan memoria, se van a acordar, aunque era una fraccion de segundo nomas. Inmediatamente después, aparecia la figura blanca en forma de pato sobre ese fondo negro por un instante, y como la zapper era fotosensible (detectaba cambios de luz) si realmente le pegabas al pato, este simplemente espichaba!!
Si alguien, alguna vez jugo este juego (u otros de la misma consola, como el Wild Gunman al que jugaba Marty McFly en "Volver al Futuro 2") en una tele blanco y negro, quiza se dio cuenta que disparara donde lo hiciese, casi siempre daba en el blanco, o viceversa, si tenia el brillo muy bajo, jamas le podia atinar a nada. Hoy por hoy en un LCD no funcionaria.
Cuestion que el funcionamiento de este aparatejo fue un misterio que duro hasta hace unos años cuando, por la misma razon que investigue quien joraca estaba dentro de Alf y de R2D2, tambien me di maña para averiguar como funcionaba ese curioso elemento.
Si les comento que en realidad la pistola no disparaba, sino que era la tele quien lo hacia, me creerian?
Pues asi era: Cuando disparábamos, la pantalla de la TV se ponia completamente negra... hagan memoria, se van a acordar, aunque era una fraccion de segundo nomas. Inmediatamente después, aparecia la figura blanca en forma de pato sobre ese fondo negro por un instante, y como la zapper era fotosensible (detectaba cambios de luz) si realmente le pegabas al pato, este simplemente espichaba!!
Si alguien, alguna vez jugo este juego (u otros de la misma consola, como el Wild Gunman al que jugaba Marty McFly en "Volver al Futuro 2") en una tele blanco y negro, quiza se dio cuenta que disparara donde lo hiciese, casi siempre daba en el blanco, o viceversa, si tenia el brillo muy bajo, jamas le podia atinar a nada. Hoy por hoy en un LCD no funcionaria.
Demas esta decir que
trate de simplificar toda la explicacion "cientifica" del asunto con
palabras que todos entendamos (o mas bien, con palabras que yo entiendo,
por que Zoy ezpezial!)
Ahora, siempre lo vi como un avance para la tecnologia, aunque en realidad parece que utilizaron hasta recursos dignos de la epoca para volar un poco mas alla. La pistola fue un elemento que, si bien no era una novedad (lo tuvo la primera consola "Casera" la Magnavox Odyssey) de la mano de cualquier otra marca de videos juegos que no fuera Nintendo, no hubiera prosperado.
Volviendo al tema y cerrando: siempre odie al perro. Se mofaba, se mataba de risa... alguien abra hecho algun juego para escopetearlo un poco aunque sea?
Ahora, siempre lo vi como un avance para la tecnologia, aunque en realidad parece que utilizaron hasta recursos dignos de la epoca para volar un poco mas alla. La pistola fue un elemento que, si bien no era una novedad (lo tuvo la primera consola "Casera" la Magnavox Odyssey) de la mano de cualquier otra marca de videos juegos que no fuera Nintendo, no hubiera prosperado.
Volviendo al tema y cerrando: siempre odie al perro. Se mofaba, se mataba de risa... alguien abra hecho algun juego para escopetearlo un poco aunque sea?
¿Cuantos niveles tenia el Duck Hunt? ¿No se volvia demasiado repetitivo?
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